>_
← 모든 글
호텔업기술인간적 연결연구AI

카라 아 카라 — 2014년에 내가 맞았던 것과 놓쳤던 것

2014년 저는 호텔이 원격 현존 기술을 활용해 더 인간적인 순간을 만들어야 한다는 연구를 발표했습니다. 응답자 10명 중 8명이 '테레다이닝'을 시도해보겠다고 했습니다. 실현되지 않았습니다. 기술 수용에 대해 그것이 말해주는 것.

Felipe Díaz Marín··9 분 읽기

2014년에 제가 썼다가 지금도 자꾸 떠올리는 문장이 하나 있습니다. ¿Podemos pensar en los hoteles como centros de conexión humanos e interacción? — 호텔을 인간 연결과 상호작용의 거점으로 생각할 수 있을까요?

CETT–Universitat de Barcelona에서 석사 논문을 쓰던 중이었습니다. 논문의 제목은 "Cara a Cara: adaptándose a nuevos tiempos" — 마주보기: 새로운 시대에 적응하기. 주장은 구체적이었고, 돌이켜보면 처음 보이던 것보다 더 낯선 것이었습니다.

저는 기술을 제거해서 호텔을 더 인간적으로 만드는 방법을 쓰고 있지 않았습니다. 정반대를 주장하고 있었습니다. 화상통화와 원격 현존 기술을 이용해 호텔 안에서 더 많은 대면 순간을 만들 수 있다는 것. 싱가포르 호텔 방에 홀로 있는 비즈니스 여행자가 산티아고에 있는 가족과 저녁 식탁을 함께할 수 있다는 것 — 가상으로, 하지만 진짜로. 호텔 로비가 사랑하는 사람들로부터 멀리 있다는 것이 조금 덜 사실처럼 느껴지는 공간이 될 수 있다는 것.

저는 이 개념을 '테레다이닝(teledining)'이라고 불렀습니다. 아메리카, 유럽, 아시아의 사람들을 설문했습니다. 10명 중 8명이 시도해보겠다고 했습니다.

실현되지 않았습니다.

AI가 모든 프런트 데스크에 있고 Zoom이 일상어가 된 지금, 12년이 지나 계산을 다시 해볼 만한 때가 됐습니다.

논문이 실제로 주장했던 것

설문 데이터는 한 가지 점에서 분명했습니다. 응답자의 62%는 도움이 필요할 때 여전히 물리적 서비스 직원과 직접 상호작용하는 것을 선호했습니다. 정기적으로 화상통화를 사용하는 사람들 사이에서도 — 10명 중 8명이 그랬고, 절반은 적어도 일주일에 한 번은 — 방에 있는 사람을 찾는 강한 본능이 있었습니다.

하지만 같은 데이터가 흥미로운 것을 보여줬습니다. 사람들의 화상통화와의 관계는 깊이 맥락적이었습니다. 71%는 가족에게 전화하는 데 사용했습니다. 60%는 친구에게. 동료에게는 40%만. 이 매체는 친밀했습니다 — 이미 아는 사람들, 편안한 공간(집, 사무실, 호텔 방)과 연결되어 있었습니다. 낯선 사람에게 화상통화하는 것은 차갑게 느껴졌습니다. 저녁 식사 중 어머니에게 거는 것은 그렇지 않았습니다.

테레다이닝 개념은 이것 위에 세워졌습니다. "비즈니스 도구로서의 화상통화"가 아니었습니다. 집에서 멀리 있다는 느낌을 조금 덜 외롭게 만들어주는 화상통화. 응답자의 절반이 화상통화 중에 따뜻한 음료를 마신다고 했습니다. 60%는 물을 마셨습니다. 평균 통화 시간은 30분이었습니다. 이들은 현존을 나누고 있었습니다. 회의를 진행하는 것이 아니었습니다.

제가 제안한 가설은 호텔 — 특히 여러 도시에 거점을 가진 대형 국제 체인 — 이 이것을 서비스에 통합할 수 있다는 것이었습니다. 인적 서비스의 대체가 아닌 그 옆에. 단순히 잠자는 방이 아닌 연결 네트워크의 노드로서의 호텔.

내가 맞았던 것

호텔-거점 개념은 맞는 것으로 드러났습니다 — 다만 예상보다 느렸고, 예상하지 못한 힘에 의해 추진됐습니다.

호텔 업계는 2014년 이후 10년을 비즈니스 여행자가 단순히 침대만 원하지 않는다는 것을 발견하며 보냈습니다. 업무 공간을 원합니다. 그 다음 커뮤니티 공간을. "호텔에서 일하기" 일일 이용권이 상품 카테고리가 됐습니다. 로비는 공용 테이블과 빠른 와이파이 중심으로 재설계됐습니다. Soho House 모델, Hoxton — 이 모두가 제가 스케치하던 사회적 거점의 버전입니다.

세대적 예측도 맞았습니다. Z세대와 밀레니얼 세대의 자연스러운 기술 수용과 디지털 연결이 물리적 공간에 녹아들 것이라는 기대에 대해 많이 썼습니다. 이것은 더 이상 예측이 아닙니다 — 40세 미만 고객을 원하는 어떤 호텔에도 기본 가정입니다.

내가 놓쳤던 것

테레다이닝 개념은 확장되지 않았습니다. 사람들이 원하지 않아서가 아니었습니다 — 설문은 10명 중 8명이 시도해보겠다고 했습니다 — 하지만 장벽은 욕구가 아니라 상상력이었습니다.

결론에서 이것을 포착했습니다. "사람들은 테레다이닝을 위한 상황이나 기회를 시각화하는 데, 그리고 어떻게 하는지를 파악하는 데 어려움을 겪는다." 설명할 때는 개념이 이해됐습니다. 예약 옵션으로 자연스럽게 떠오르지 않았습니다.

이건 기술 문제가 아니라 설계 문제입니다. 그리고 그 이후 제가 작업한 모든 호텔 기술 도입에서 반복되는 패턴입니다. 기술은 작동하고, 고객들은 사용할 것이고, 하지만 조직은 그것을 당연하게 만드는 주변 의식을 결코 만들지 않습니다.

제가 놓친 또 다른 것은 공급 측면 문제였습니다. 제 제안은 대형 국제 체인을 겨냥했습니다 — 글로벌 규모, 일관된 브랜드 기준, 이것을 규모 있게 운영할 인프라를 가진 곳들. 이 조직들은 느리게 움직였습니다.

그리고 AI를 완전히 놓쳤습니다. 논문은 원격 현존 기술의 특정 형태에 관한 것이었습니다. AI는 다음 형태입니다 — 인간 없이도 인간 현존의 외관을 만들어내는 형태. 그것이 문제를 완전히 바꿉니다.

나도 몰랐던 채로 가장 잘 맞췄던 것

결론에 묻혀 있던 문장이 있습니다. "이 인식을 바꾸는 것이 이 분야에서 서비스를 개발할 때 가장 큰 도전이다."

원격 현존이 "비인격적"이거나 "차갑게" 느껴진다는 것에 대해 쓰고 있었습니다. 하지만 그 문장은 호텔 기술 수용에서 보편적인 무언가를 설명합니다. AI 문제도 설명합니다.

문제는 고객들이 기술을 받아들이지 않는다는 게 아닙니다. 받아들입니다 — 우리는 실시간으로 그것이 일어나는 걸 봤습니다. 문제는 기술이 기술로 보일 때 비인격적으로 느껴진다는 것입니다. 고객이 "나는 봇과 이야기하고 있다"거나 "이 이메일은 생성된 것이다"라고 생각하는 순간, 무언가가 무너집니다. 기능에 대한 신뢰가 아니라 — 관계에 대한 신뢰가.

2014년 제 규칙은 이것이었습니다. 기술은 점진적으로 도입되어야 하며, 그래야 고객들이 스스로 경험을 쌓고 인상을 형성할 수 있습니다. 잘 도입한 호텔 조직들은 정확히 이렇게 했습니다. 실패한 곳들은 과정을 건너뛰려 했습니다.

2014년에는 원격 현존에 대해 쓰고 있었습니다. 2026년에는 AI에 대해 씁니다. 기술은 다릅니다. 수용 문제는 동일합니다.

미래의 호텔은 2014년의 호텔보다 더 많은 기술을 갖게 됩니다. 그 기술 중 일부는 진정으로 인간적인 순간을 만들 것입니다. 일부는 조용히 그것을 파괴할 것입니다.

차이는 거의 기술 자체에 있지 않습니다. 호텔을 운영하는 사람들이 기술은 연결을 위해 존재한다는 것을 — 그 반대가 아니라 — 이해하는지에 달려 있습니다.

그것이 "Cara a Cara"가 말하려 했던 것입니다. 지금도 유효하다고 생각합니다.

"Cara a Cara: adaptándose a nuevos tiempos" (2014)는 Andreu Vilagines Mollevi의 지도 아래 CETT–Universitat de Barcelona 호텔 경영 석사 과정의 일환으로 연구되고 작성되었습니다. 설문 데이터는 아메리카, 유럽, 아시아의 응답자들에게서 수집되었습니다. 지금 운영에서 같은 질문을 다루고 있다면, 함께 이야기해 보세요.

Felipe Díaz Marín has twenty years of hospitality operations experience across Chile, Malaysia, Spain, and France. He is a lecturer in organizational leadership, marketing, and entrepreneurship at CY Cergy Paris Université, and advises hotel and F&B teams on operational transformation. Based in Paris.